太逆天IGvsBLG的播放量已進(jìn)入B站常規(guī)賽播放歷史前五
up復(fù)盤(pán)BLG對(duì)陣IG:IG驚天大逆轉(zhuǎn)!發(fā)瘟的BLG決策有多逆天?
為啥別人拿就C?ELK蕓阿娜目前3場(chǎng)0勝率 KDA僅為3.0
國(guó)外主播談BLG:游戲決策有問(wèn)題,打野換jiejie也沒(méi)用
Cryin:為什么總貶低IG?IG打團(tuán)拉扯很好很難掉前四
今日LPL賽果影響:若iG橫掃FPX則直通季后賽,F(xiàn)PX則確定面對(duì)NIP/EDG
體育資訊8月22日訊?早在去年《黑神話:悟空》發(fā)售后的第二天,諾子喵嗚就成為第一位依靠聽(tīng)聲辯位打過(guò)游戲首個(gè)BOSS的盲人玩家。時(shí)隔一年,她將挑戰(zhàn)難度進(jìn)一步提升,并在最新嘗試中戰(zhàn)勝了二郎神。
視頻下方她寫(xiě)道:“我不是第一個(gè)打通二郎神的殘障玩家,但過(guò)去一年,《黑神話》為我打開(kāi)了一個(gè)新世界的大門。在大家的幫助下,我體驗(yàn)了數(shù)不清的游戲,也因?yàn)檫@一契機(jī)拿到了2024年的百大UP主。從這里開(kāi)始,越來(lái)越多人不再質(zhì)疑盲人打游戲的意義。游戲,只要能帶來(lái)快樂(lè),就是有意義的。
更欣慰的是,越來(lái)越多游戲開(kāi)始支持無(wú)障礙設(shè)計(jì),不論有什么障礙的人,都能平等享受游戲。這一年過(guò)得太快,仿佛還在昨天,我成長(zhǎng)了許多。感謝大家的支持!也希望你們都能跨過(guò)人生中的挫折,打敗自己心中的‘二郎神’?!?/p>
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