這次能做到嗎?beishang此前在LPL已經(jīng)遭遇大場(chǎng)12連敗
Shanks看beishang復(fù)出:志鵬在黑暗中前行的日子,讓我動(dòng)容
iG股東更博:ig選擇彈幕最多的打法 可以稱(chēng)之為彈幕流 是最新的一種戰(zhàn)術(shù)
真實(shí)電競(jìng)銳評(píng)AL戰(zhàn)勝I(mǎi)G:后期陣容被零封 看似5-6實(shí)則3-8純路邊!
殺進(jìn)四強(qiáng)!DRG面對(duì)強(qiáng)敵EDG 4-2 成功拿下順利晉級(jí)四強(qiáng)
Letme看觀眾舉牌“丹尼下課”怒了:下課你上?看得明白游戲嗎?
體育資訊4月29日訊 LPL第二賽段組內(nèi)賽EDG首局擊敗LDG,本場(chǎng)比賽在中路EDG被LDG蘭博大到多人后,比賽暫停,隨后EDG方申請(qǐng)暫停,最終因Wink選手設(shè)備問(wèn)題影響比賽進(jìn)程,裁判組決定時(shí)間回溯,回溯到該波團(tuán)戰(zhàn)七秒前。
暫停結(jié)束后EDG連續(xù)幾波好開(kāi)直接殺死比賽,賽后互動(dòng)主持夏安提問(wèn)解說(shuō):本場(chǎng)比賽EDG做得最好的地方是哪些?
直播間彈幕搶答:EDG做得最好的地方是時(shí)間回溯!